Sekarang, semua orang telah mendengar cerita-cerita. Cerita-cerita tentang bagaimana video game merugikan penglihatan, fungsi kognitif dan bisa dituduh sebagai penyebab penyakit-penyakit lain (ingat Nintendinitis)?
Walaupun ada beberapa studi klinis yang telah mengaitkan aktivitas bermain game yang terlalu banyak dengan masalah kesehatan, namun itu bukanlah hal yang seharusnya mengejutkan. Lagi pula, apapun yang dilakukan terlalu berlebihan akan menjadi buruk bagimu. Ini termasuk latihan kebugaran yang terlalu banyak, menonton TV terlalu banyak, dan bekerja terlalu banyak.
Apa yang orang belum benar-benar eksplorasi adalah bagaimana game dapat meningkatkan pengertian seseorang tentang kesejahteraan, serta kesehatan mereka.
Nah, berikut ini adalah beberapa contoh perbedaan yang telah dibuat dalam kehidupan manusia:
Game bisa membantu meningkatkan kesehatan seseorang
Pada bulan Juni 2010, CBS melaporkan bahwa beberapa rumah sakit menggunakan Wii Fit dengan perangkat lunak lain untuk membantu mereka yang menderita cedera otak tidak hanya untuk tentara, tetapi juga untuk mereka yang mengalami kecelakaan kendaraan bermotor. Salah satu korban kecelakaan tersebut, Marcie Ellis, akhirnya bisa berhenti berjalan dengan tongkat dan mulai membaca lagi
Ada juga beberapa laporan mengenai tentara yang menggunakan teknologi permainan game untuk membantu memperbaiki gejala gangguan stres pasca-trauma (PTSD). Telah ditemukan terapi yang melibatkan rekreasi virtual pada lingkungan akrab di Irak, ditambah dengan pemantauan yang teliti oleh dokter yang berkualitas dapat membantu perbaikan dalam gejala PTSD.
Game dapat membantu orang mencapai sesuatu yang mereka tidak pernah pikir itu mungkin
Kadang-kadang game dapat dengan sederhana membantu penyandang cacat mencapai hal-hal yang tak terpikirkan. Ambil kasus Yordania Verner, seorang penggemar game. Tujuannya sederhana: ia ingin menyelesaikan The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Terjadi secara kebetulan, Jordan menjadi buta total. Dia tidak bisa melihat apapun di layar
Roy Williams, bersama dengan beberapa teman lain, mendengar tentang keadaan Jordan, dan memutuskan untuk membuat apa yang secara harfiah panduan langkah-demi-langkah yang akan membantu seseorang yang tidak bisa melihat mampu menyelesaikan game tersebut. Dengan bantuan dari teman-temannya, Jordan mampu mencapai apa yang diinginkannya. Suatu contoh game melibatkan orang bersama-sama? Ini adalah salah satu contoh terbaik.
Ini hanyalah beberapa contoh perbedaan dimana video game mulai buat dalam masyarakat modern. Ada banyak lagi, dan jumlah orang-orang yang hidupnya telah dipengaruhi secara positif oleh game akan terus meningkat!
Carlo R. Coloma
Manager Komunitas MatchMove Games



